منوی اصلی
CG-War
this is it
  • عارف حاج گوهری دوشنبه 29 تیر 1394 09:48 ب.ظ نظرات ()
    [http://www.aparat.com/v/xdEe3]



    سلام اینم بندر خون 6

    زدیم رو دست اخراجی ها...خخخخ
    آخرین ویرایش: - -
    ارسال دیدگاه
  • Apotheon
    پلتفرم ها : PC , PS4

    وقتی که خدایان تصمیم می گیرند تا انسان ها را مجازات کنند از دست انسان ها چه کاری ساخته است؟ با این حال از میان انسان ها نیکاندروس قدرت و روش نابودی خدایان بزرگ را می یابد و هرکه که بر سر راهش باشد از بین می برد،بله داستان بازی کمی شبیه GOW است.بازی از یک پس زمینه دو بعدی رنگی با معماری سفالی یونانی بهره می برد و به نوعی گرافیک زیبایی را در خود جا داده است.گیم پلی بازی به نبرد ها تن به تن ساده دفاع و حمله خلاصه می شود با اینحال چیزی که این گیم پلی را جذاب نموده تنوع زیاد در سلاح های بازی است که از انواع شمشیر و مشعل و بمب های انفجاری و ... تشکیل می شود.وجود قابلیت اسب سواری برای یک بازی دوبعدی بسیار جذاب به نظر می رسد که در این بازی وجود دارد هم چنین در Apotheon سعی شده از المان های OPEN-WORLD بهره گرفته شود و تقریبا احساس می کنید که یک فضای نسبتا باز برای جستوجو در اختیار شماست شما می توانید Apotheon به صورت تکنفره یا چند نفره بازی کنید

    Bastion
    پلتفرم ها : IOS , Xbox 360 , PS4 , PC .

    شاید شما هم در کودکی دوست داشتید که به جنگ ظلم و ستم بروید و قهرمانانه از پس مبارزات مختلف پیروز و موفق بیرون بیایید .در بازی زیبای Bastion کنترل یک کودک بی نام و نشان را در اختیار می گیرید و پس از این که متوجه مرگ مادر خود می شوید به جنگ عاملان ستمکار این فاجعه می روید.گرافیک Bastion همانند بازی جدید سازنگان خود Transistor است با اینکه ظرافت و روشنی Transistor را ندارد ولی باید توجه کنید که این بازی سال ها قبل منتشر شده است.همانند Apotheon شما کنترل چندین سلاح که به مرور زمان باز می شوند را در اختیار می گیرید هر سلاح با سلاح دیگر کاملا متفاوت عمل می کند و کل شالوده گیم پلی بازی را به هم می زند پس سلاح مورد علاقه خود را پیدا کنید و سبک گیم پلی خود را در Bastion بسازید .


    The Swapper
    پلتفرم ها : PC , PS4 , PS3 , PS Vita , Xbox One , Wii U

    در این بازی هیچگونه مبارزه وجود ندارد و تنها به حل مسائل ساده و دشوار ختم شده است.داستان بازی در آینده بسیار دور دنبال می شود وقتی که منابع زمین رو به پایان است و انسان ها در سیارات دیگر به دنبال نیاز های خود می گردند شما نقش یکی از این کاوشگران را در اختیار می گیرید و در یک سیاره سرد و تاریک فرود می یایید.شما می توانید از جسم خود نمونه های مختلف مانند خودتان را بسیازید و بین آنها سوئیچ کنید.این نمونه ها با همان فاصله امتدایی که در ابتدا وجود داشتند با حرکت شما حرکت می کنند و شما نمی توانید به آنها برسید مگر اینکه مانعی سد آنها شود که با این وجود پس از تماس به شما از بین می روند.تمام مراحل و معما های بازی نیز بواسطه همین قابلیت بازی حل می شود و نکته ی دیگری در بازی وجود ندارد اگر دوستدار حل مراحل فکری هستید این بازی را از دست ندهید .


    Valiant Hearts: The Great War 
    پلتفرم ها : PC , Xbox 360 , Xbox One , PS3 , PS4 , IOS , Android

    اگر اخبار صتعت بازیسازی را در سال 2014 دنبال کرده باشید باید بدانید که کمپانی Ubisoft با اینکه به موفقیت های تجاری بسیاری در این سال رسید اعتماد طرفداران خود را نسبت به  کیفیت و عرضه بازی ها خدشه دار کرده است و بسیاری از عناوین AAA خود را نتوانست به خوبی منتشر کند و با نظرات تند کاربران مواجه شد.با این حال بازی های کوچک یوبی سافت به موفقیت های زیادی هم از لحاظ فروش و هم از لحاظ کیفی بدست آورده اند و فصل جدیدی را برای دنیای گیم باز کرده اند.یکی از این بازی های موفق Valiant Hearts است .در Valiant Hearts شما در تکاپوی جنگ جهانی اول هستید داستان بازی بواسطه پنچ شخصیت دنبال می شود که هر کدام با یکدیگر پیوند خورده اند و هر کدام تابع یکی از طرف های جنگ هستند چه آلمانی چه فرانسوی یا آمریکایی.

    گیم پلی بازی تنها بواسطه تعامل با محیط بازی و حل مسائل مختلف به پیش می رود با اینحال مراحل ماشین سواری و فرار از تهاجم توپخانه و مخفی کاری را نیز در خود جای داده اما شالوده اصلی آن حل مسائل است.نکته قابل توجه درباره این بازی این است که با وجود دو بعدی بودن توانسته است یک داستان عمیق را در خود جای دهد و هم چنین چهره واقعی جنگ که چیزی جز تباهی نیست را به تصویر بکشد.افراد درون بازی بزرگ شده ی کشور های مختلف هستند و با اینکه سازندگان بازی فرانسوی بودند خود را مظلوم جنگ نشان نداده اند بلکه این واقعه وحشتناک را برای همه حتی آلمانی ها و دیگر کشور ها فاجعه بار و سخت نشان داده اند که باید بخاطر اینکار از آنها تقدیر به عمل آورد Valiant Hearts یک بازی ایست که می تواند شما را در جنگ جهانی اول بگذارد و خیلی از موارد غم انگیز این جنگ وارانگر تاریخی را به شما نشان دهد .


    Child of Light
    پلتفرم ها : PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC

    بازی سازندگان Far Cry 3 که به عنوان شروع کننده موج بازی های کوچک و کم هزینه یوبی سافت شد Child of Light یک بازی زیبا RPG دوبعدی است بازی با یک دخترک موقرمز به نام آئورا شروع می شود که در رویا ها و ترهای بچهگی خود اسیر شده است و هر چه قدر با این ترس ها مبارزه می کند بزرگ تر می شود گیم پلی بازی بر پایه استاندارها یک بازی RPG نوبتی ساخته شده است مبارزات بازی بسیار جذاب طراحی شده و به جای نوبت یک به یک بین گروه شما و دشمنان یک خط نوبت در آن تعبیه شده است که هر شخصیت به آخر خط برسد می تواند حرکت خود را انجام دهد این نوآوری باعث چالش برانگیز تر شدن بازی ده است چون شما باید در تمام مدت حواستان به حرکت دشمنان باشد بازی با استفاده از انجین قدرتمند Ubi Art درست شده است .

     این موتور واقعا توانسته است که قدرت این انجین را به عنوان یک انجین عالی برای ساخت عناوین دو بعدی نشان دهد.شما نمی توانید در طول بازی به کاوش بپردازید و از زیبایی محیط هنری بازی که مانند یک نقاشی متحرک است لذت نبرید و آن را ستایش نکنید هم چنین یکی دیگر از نکات قابل توجه بازی سیستم ارتقا بازیست که کاملا شبیه FC3 طراحی شده است و هر شخصیت قابلیت ارتقا تا حدود 60 لول را دارا می باشد.بازی از موسیقی های بسیار زیبایی تشکیل شده که هرکدام در جای مناسبی از بازی شروع می شوند و با گیم پلی بازی درآمیخته اند به طوری که Child of Light جزو محدود بازی هایست که هنگام بازی کردن می توانید موسیقی آن را درطول گیم پلی بازی حس کنید و از آن لذت ببرید در کل همه این موارد Child of Light را به یک عنوان زیبا و دلنشین تبدیل کرده است .

    منبع : پردیس گیم

    آخرین ویرایش: شنبه 27 تیر 1394 09:20 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • صنعت بازی و معماری از لحاظ جنبه هایی نظیر فضا ، ضرب آهنگ ، رنگ ، نور ، بافت و ... کاملا به یکدیگر نزدیک و در ارتباط هستند. همانطور که یک معمار با عناصر مختلف سعی در خلق یک معماری منحصربفرد دارد تا به فضای زندگی مردم معنا ببخشد ، یک سازنده بازی نیز با عناصری نظیر نورپردازی ، بافت ، زاویه دوربین و عناصری از این دست به دنبال خلق یک قاب مناسب و یک شرایط مطلوب در جهت انتقال بهتر مفاهیم به مخاطب است .

    حقیقت این است که بازیسازانی که با سبک های معماری آشنا بوده و از معانی تجربی آنها بهره گیرند بسیار بهتر می توانند یک میزانسن قوی را با بهره گیری از عنصر محیطی خلق کنند .هنر معماری یکی از مهمترین پدیده ها و مهارت ها در راستای خلق بهتر محیط زندگی انسان است و براساس خصوصیات جغرافیایی ، سیاسی ، مذهبی و اجتماعی هر منطقه ای بر روی کره خاکی از یک سبک و سیاق خاص در زمینه جلوه های بصری خود تبعیت می کند و این موضوع در طی دوره های مختلف تاریخی سبک های معماری را پدید آورده است .

    در این مورد نکته حائز اهمیت این است که تمامی این سبک ها در نهایت با اینکه نمایی از یک خروجی واقع گرایانه بشمار می روند اما هر یک در جهت انتقال یک احساس مشخص به محیط زندگی فعالیت می کنند و به همین دلیل عملا ما در هر منطقه کره خاکی براساس عناصر جغرافیایی و مکانی شاهد یک نوع معماری سازه هستیم . اما در دنیای بازی ما می توانیم فراتر از این ابعاد تجربی و واقع گرایانه برویم و از قدرت تخیل انسان در جهت انتقال قوی تر و متفاوت تر این مفاهیم معماری در قالب سبک هایی جدید تبعیت کنیم . به بیان بهتر معماری عنصری جدایی ناپذیر در یک اثر است که بازیسازان می توانند از قدرت آن در جهت ارتقا سطح طراحی اثر خود بهره گیرند .در طی مقاله ای با عنوان "دنیای بازی و معماری" قصد داریم رابطه تنگاتنگ این دو هنر و ابعاد تاثیرگذاری معماری در بازیهایی ویدئویی را برای شما به اشتراک بگذاریم .

    معماری گوتیک :

    معماری گوتیک ، یکی از مشهورترین سبک های معماری است که در نیمه دوم قرون وسطی تا پیش از عصر رنسانس بر اروپا حاکم بود ، یعنی دقیقا در اوج دوران تسلط دین و کلیسا بر افکار مردم و قائدتا در چنین شرایطی هر واکنشی در سطح اجتماع ، برگرفته از تم مذهبی آن دوران است . معماری گوتیک نیز ارتباط تنگاتنگی با مذهب دارد . این معماری بیش از هر چیزی مختص کلیسا ها می باشد اما پس از مدتی معماری گوتیک به سایر سازه های شهری نیز گسترش پیدا کرد .

    در معماری گوتیگ عناصر مذهبی حرف اول را می زند . از نظر شکل و سبک ، معماری گوتیک تشکیل شده است از سازه هایی عمودی با خمیدگی کم و با سرستون ها و بخش های بیرونی سوزنی شکل و بسیار بلند که به سوی آسمان رفته اند . طراحان این نوع معماری که ریشه اصل کار آنها در کلیسا بوده است بیش از هر چیزی به دنبال سازه هایی عمودی و کلیساهایی بلند با بام هایی منتهی به آسمان بودند و  به نوعی هدف از آنها از اینکار نزدیکی به آسمان ها و رسیدن به خداوند و بهشت است .

    "Bloodborne بهترین مثال از معماری گوتیک"

    عنوان تحسین شده Bloodborne یکی از آثاری است که به وضوح از معماری گوتیک بهره گرفته است . البته نباید این موضوع را نادیده گرفت که میازاکی در بلادبورن بیشتر ابعاد منفی معماری گوتیک را با توجه به سبک اثر خود بکار گرفت . یکی از انتقاداتی که معماران دوره رنسانس نسبت به گوتیک داشتند ، طراحی ترسناک و مخوف و تاریک این معماری بود که به شهر جنبه تجملاتی در عین حال خشک و اسرار آمیز داده بود به همین دلیل آنها نام قوم وحشی گوت را بر روی این معماری نهادند ، معماری که بر تمدن دوره روم باستان سایه افکنده بود که البته امروزه کاملا بدیهی است که چنین دیدی نسبت به معماری گوتیک غلط بوده است.

    یکی دیگر از ویژگی های معماری به اصطلاح گوتیگ قرار داشتن نماهایی از موجودی وحشتناک با نام "گارگویل" است . از لحاظ معنایی ، برداشت های فراوانی از علت بکار رفتن این موجود در کلیسا بکار رفته است و به اعتقاد برخی آنها گارگویل ها نگهبانان کلیسا در مقابل شیاطین هستند . میازاکی با زیرکی تمام دقیقا یکی از Boss های دیگر اثر خود Dark Souls را بر پایه همین موجودات که نگهبان کلیسا بودند به تصویر کشیده بود و بازیکن با شکست دادن این غول بسیار چالش برانگیز و مخوف ، اولین ناقوس بازی و یکی از بخش های مهم بازی را سپری می کند .

    "Castlevania: Lords of Shadow اثری که به وضوح از معماری گوتیک بهره گرفته است"

    در کنار این مسئله یکی از عناصر که کاملا علت بکارگیری این معماری در بلادبورن را توجیه می کند عناصر مذهبی بازی است که بخش مهمی از هسته اصلی فلسفه Bloodborne را تشکیل میدهد . فضای Bloodborne کاملا تاثیرگرفته از خصوصیات قرون وسطی بود . در بلادبورن ما شاهد شیوع یک بیماری عجیب بین مردم هستیم و باز هم این موضوع ما را به یاد شیوع سهمگین بیماری طاعون در اروپا می اندازد که طی آن حدود یک سوم جمعیت اروپا به شکل فجیهی از بین رفت .

    این دوره دقیقا همزمان با اوج حکمفرایی کلیسا بر اروپا و بهره گیری از معماری گوتیگ بود و تمامی این عناصر را میازاکی با زیرکی درون بلادبورن برده بود .به طور کلی اثرگذاری مفاهیم معماری را ما کاملا در عنوان Bloodborne مشاهده می کنیم ، نمایش فضایی بیمار و جنون آمیز با انسان هایی فرو رفته در تاریکی و ظلمت در کنار سایه افکندن عناصر مذهبی بر آنها بدون بهره گیری از معماری گوتیک بسیار سخت بود و این موضوع هوشمندی و آگاهی کارگردان اثر در مقابل عناصر معماری در جهت خلق اتمسفری پویا را نمایش می دهد .

    معماری کلاسیک :

    معماری کلاسیک دیگر سبک مهم معماری بحساب می آید که در دنیای بازی نیز آنرا تجربه کرده ایم . معماری کلاسیک تا دوره اولیه قرون وسطی و پایان عصر امپراتوری روم اوج شکوه خود را سپری کرد . این نوع معماری بیش از هر چیزی خروجی از علم دوران یونان باستان و تجمل دوران روم باستان است که اوج آنرا در شهر روم مشاهده می کنیم . بناهای عظیم و سازه های باشکوه ، خیابان های اصلی عریض ، دروازه های بزرگ و زیبا و دیوارهای عظیم در اطراف شهر و در نهایت ساختار عموما دایره ای از عناصر اصلی شهرهای دوره معماری کلاسیک بوده اند .

    "Assassins Creed 2 بهترین مثال برای معماری کلاسیک"

    نسخه دوم Assassins Creed بهترین مثال در جهت ارائه دقیق معماری کلاسیک است .  Assassins با انتخاب یک بستر داستانی قوی و منحصربفرد و تلاقی مستقیم آن با تجمل و طبقه اشراف روایتی زیبا را از زندگی اتزیو نشان داد و بدون شبیه سازی دقیقا شهرهای ایتالیا نظیر رم و یا فلورانس و بناهای عظیم آن ارائه چنین چیزی غیرممکن بود .در نسخه دوم سطح لول دیزاین مراحل با بهره گیری از بناهای بزرگ شهرهای آن روزگار ایتالیا بسیار برتر از تمامی نسخه های دیگر Assassins Creed بود .در این معماری ، کلیسای مرکزی و قلعه ها و مراکز حکومتی در قسمت میانی شهر قرار داشتندو در لایه بعدی که حاشیه شهر بود ساختمان های مسکونی و بازار قرار داشت.

     در نهایت دور شهر نیز دروازه و دیوارهایی کشیده شده بود . اصولا خلق معماری کلاسیک و یا مدرن در یک اثر کار به مراتب راحت تری از خلق معماری گوتیک است زیرا در این نوع معماری جنبه های واقع گرایانه حرف اول را می زند و سازندگان برای ارائه یک بک گراند واقعی به اثر خود براحتی می توانند اصول مشخص معماری کلاسیک را به اثر خود بیاورند در حالی که در خلق معماری پست مدرن و یا گوتیک صرفا کپی برداری عناصر سازه های آن کافی نیست و برای انتقال درست مفاهیم معماری گوتیک یا پست مدرن ، تعامل بین لول دیزاین و عناصر گیم پلی در خلق اتمسفر بسیار مهم است .

    معماری پست مدرن:

    پست مدرن در کنار زمینه های دیگر به معماری نیز پای گذاشته است و ما امروزه به طور کامل با سبکی براساس عناصر پست مدرن در معماری رو به رو هستیم ، سبکی که به طور خاص مقابل معماری مدرن و عناصر مطلق آن قرار می گیرد و بر روی آزادی انسان ها و فراتر رفتن از عادات و زمینه های فکری تثبیت شده تاکید دارد . خلق سازه های باز با ابعادی عجیب و متناقض ، اشکال هندسی ناهماهنگ ، ایجاد تناقض های کلاسیک در کنار مدرن و در نهایت بهره گیری از ریشه های ناخودآگاه انسان از عناصری شمار می رود که هسته اصلی معماری پست مدرن را تشکیل داده است .

    "Bioshock بهترین مثال برای معماری پست مدرن"

    عنوان تحسین شده Bioshock نمونه خوبی از تعالی معماری مدرن به سمت پست مدرن است . شهر Rapture که در زیر آب قرار دارد کاملا عناصر متناقض و نو معماری پست مدرن را در طراحی ساختمان به همراه دارد و در کنار آن عناصری برگرفته از تفکر باز انسان و رفتن به ناخودآگاه نظیر قرارداشتن در زیر آب و تقابل عناصر کلاسبک و مدرن نیز کاملا در آن یافت می شود .به واقع شاید Bioshock بهترین مثال برای اهمیت دادن معماری در دنیای بازی باشد . در نسخه اول Bioshock شما همواره احساس عجیبی را درون خود احساس می کنید ، با اینکه در دنیای واقعی به سر می برید اما احساس می کنید بین واقعیت و رویا قرار دارید .

    القای چنین احساسی در بازی صرفا بدلیل بستر داستانی عمیق آن نیست بلکه بیش از هر چیزی اهمیت اتمسفر خلق شده از طریق معماری متفاوت را نشان می دهد .نسخه سوم Bioshock با عنوان Bioshock: Infinite نیز کاملا عناصر پست مدرن را در طراحی سازه ها به همراه دارد و نسخه سوم برخلاف نسخه اول بیشتر ما را به یاد جنبش های پست مدرن بعد از جنگ جهانی دوم می اندازد در حالی که نسخه اول کاملا مرحله بعد از معماری مدرن را به تصویر می کشد .در قسمت آینده به مرور سایر سبک های معماری و البته کالبدشکافی دقیق تاثیر معماری در عناوین ویدئویی خواهیم پرداخت...

    منبع پردیس گیم

    آخرین ویرایش: جمعه 26 تیر 1394 06:00 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری سه شنبه 16 تیر 1394 06:25 ب.ظ نظرات ()
    به نام خدا
    با سلام;
    بعد از یک سال از بازی تزارنسخه جدید بندر خون رو زدم ;
    بیشتر وقتمو صرف طراحی بازیکردم پس فکر کنم بهترین نقطش همینجا باشه...
    خدا رو شکر که قراره بازیجدیدم به نام مدافع حرم، یک محرم به صورت رسمی رونمایی بشه انشالله که تقریبا با همین سورسبا وسعت خیلی بیشتر و شخصی تری میسازم;
    خب بندر خون شیش درباره فردیهست که در جزیره متروک دنبال شمشیر سیاه میگرده که تقریبا گیم پلی بهتری نسبت بهنسخه های قبلی داره
    این بازی از دو بخش فری مد واستوری تشکیل میشه که تو بخش فری مد میتونید بازی آزادانه انجام بدید و استوری همطبق داستان
    برای کنترلر هم از یک پلاگینکمک گرفتم چون همه میدونن که ساخت یک کنترلر خوب چقدر سخت و زمان بره

    لینک در ادامه مطلب!
    آخرین ویرایش: سه شنبه 16 تیر 1394 06:27 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • کاری از :nikoniko6954
    چند وقت بود داستم رو پروژه ی gta كار میكردم 
    بلخره تونیستم با یك كاراكتر ویك ماشین البته كاراكتر خود یونیتی 
    این كار رو بكنم با رفتن كنار یكی از در های ماشین و زدن دكمه ی F می توانید كنترول ماشین را به دست بگیرید.
    این هم از لینك دانلود بازی البته هنوز نیمه كارس
    ممنون می شم نظر بدید
    دانلود
    آخرین ویرایش: شنبه 6 تیر 1394 05:11 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • سلام دوستان عزیز
    دو سایت از بچه ها پیدا کردم که واقعا فوقالعادس


    یه سری بزنید
    با تشکر
    آخرین ویرایش: شنبه 6 تیر 1394 05:07 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری سه شنبه 22 اردیبهشت 1394 01:21 ب.ظ نظرات ()
    سلام دوستان;
    تو این پست میخوام مجموعه vst ها یا همون ساز هایی که تو FLمیشه با اون ها اهنگ نواخت رو که خودم اپلود کردم بزارم
    به طور مثال vst های:
    -DSK Asian DreamZ
    -DSK_Guitars_Acoustic
    -DSK_SaxophoneZ
    -Slayer2
    - و.....
    و طریقه استفاده:
    اول اون ها رو تو این مسیر کپی کنید
    ProgramFile\ImageLine\FlStudio\Plugin\Vst
    بعد در قسمت Chanales و انتخاب کردن Add One و با رفرش کردن اون ها رو اضافه کنید
    لینک:
    مدیافایر
    حجم 40 مگ
    آخرین ویرایش: سه شنبه 22 اردیبهشت 1394 01:22 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری سه شنبه 11 آذر 1393 06:53 ب.ظ نظرات ()
    سلام به دوستان عزیز
    این انیمیشن کار گروه انیمیشن الزهرا(س)است که با تمام وجودشون ساختن
    میتونید با حمایت از اونها ،به اونها برای ساخت انیمیشن های بعدی کمک کنید
    از لینک زیر میتونید انیمیشن را تهیه بفرمایید
    آخرین ویرایش: سه شنبه 11 آذر 1393 06:56 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری چهارشنبه 14 آبان 1393 04:19 ب.ظ نظرات ()
    سلام میشه به سادگی فرقه اساسی بین این دو انجین رو فهمید ولی بیشتر افراد از درک بعضی از مسائل عاجزند که در زیر توضیح مختصری خواهیم داد
    "من یک بازی ساز مستقلم
    پـــس به چیزی نیاز دارم که بتونه پاسخگوی نیاز من در ابتدا،اواسط،انتهای کار باشه
    ایا انریل میتونه این نیاز رو تامین کنه؟
    نه(حداقل برای من)!
    با یک نگاه به یونیتی حتی کمتر از نسخه 5 میشه فهمید برای من مناسبت تر از انریل یا یودیکا است حتی نسخه 4!
    ولی اگه نیروی کافی و هزینه و امکانات کافی دارید میشه با انریل هم یه کارایی کرد
    انریل میتونه یک گیمر رو راضی تر نگه داره تا به یونیتی
    گیمر فقط به لایه کلی کار نگاه میکنه نه به اینکه چیکار واسه سورس بازیت کردی
    حالا انتخاب با خودتون
    هدف کیفیت بالا و دخول کمیت ها تو گیم هست
    "
    آخرین ویرایش: چهارشنبه 14 آبان 1393 04:23 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری دوشنبه 5 آبان 1393 08:59 ب.ظ نظرات ()
    سلام
    آمدن دوباره محرم رو به تمام مسلمانان دنیا تسلیت میگم
    و انشاالله عزاداری هاتون قبول باشه
    عارف حاج گوهری مدیر وبلاگ
    آخرین ویرایش: دوشنبه 5 آبان 1393 09:00 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری دوشنبه 5 آبان 1393 04:07 ب.ظ نظرات ()
    سلام
    اینفورمیشن پروانه
    [http://www.aparat.com/v/Rzadn]
    آخرین ویرایش: دوشنبه 5 آبان 1393 04:09 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری چهارشنبه 30 مهر 1393 05:16 ب.ظ نظرات ()

    قسمت دوم بازی توپ شجاع که شامل دو دنیای آخر بازی هست هم اکنون آماده ی دانلود میباشد (لینک زیر)

    توپ شجاع (قسمت دوم) در کافه بازار برای اندروید



    قسمت دوم بازی توپ شجاع شامل دو دنیای آخر بازی یعنی شهر شیطانی و شهر رباتی هست , همچنین شما با پایانی جالب روبرو خواهید شد .

    بازی ایرانی توپ شجاع یک بازی پلتفرمر سه بعدی ماجراجویانه هست , این بازی دارای داستانی زیبا و معماهایی جالب و گرافیک فانتزی و همچنین موسیقی های گوش نوازی هست. 
    این بازی داستان سرزمین توپ ها را روایت میکند , سرزمینی که توپ شیطانی با نقشه های پلید ش میخواهد فرمانروای آن بشود , بازیکن در نقش توپ شجاع به همراه توپ مبارز به جنگ با توپ شیطانی میرود . 




    برخی از ویژگی های مهم بازی توپ شجاع :

    5 دنیای زیبا و فانتزی (جنگل فانتزی , جنگل تاریک , بیابان شنی , شهر رباتی , شهر شیطانی ) ( قسمت دوم شامل دو دنیای آخر بازی هست و پایانی جالب)
    باس فایت های (غول آخر) منحصر به فرد که هر کدام به روش خاصی نابود میشوند 
    داستانی ویژه و جالب به همراه دیالوگ های بامزه !
    گرافیک فانتزی و زیبا 
    معماهای جالب 

    این بازی تقریبا توسط یک نفر (سید صادق یوسف زاده) ساخته شده و صدها ساعت برای ساخت آن وقت گذاشته شده است . 

    قسمت دوم بازی توپ شجاع آماده ی دانلود هست : (لینک زیر)

    توپ شجاع (قسمت دوم) در کافه بازار برای اندروید

    باتشکر فراوان منتظر نظرات گرامی شما دوستان هستم

    امیدوارم که از قسمت دوم این بازی لذت ببرید
    این بازی کار اقای صادق در انجمن یونیتی هست
    آخرین ویرایش: چهارشنبه 30 مهر 1393 05:22 ب.ظ
    ارسال دیدگاه

  • پکیج های اسکریپت

    2D Volumetric Lights
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3250-2d-light.jpg
    توضیحات: ساخت نورهای دو بعدی ثابت و متحرک

    Glare FX
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3251-b.jpg
    توضیحات: برای ساخت جلوه های محیطی

    Mesh Explosion
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3252-d.jpg
    توضیحات: انفجار اشیاء به سادگی

    ShadowVolumeToolkt
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3253-d.jpg
    توضیحات: ایجاد سایه های حرفه ای و دینامیک

    Easy Menu - system v1.5
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3254-untitled.jpg
    توضیحات: طراحی منو با چند کلیک

    Easy Touch 2.5
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3255-d.jpg
    توضیحات: برای کسانی که میخوان بازی های موبایل و لمسی بسازن

    VisionTimer
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3256-d.jpg
    توضیحات: ایجاد تایمر برای هر چیزی مثلا انفجار یا سرعت سنج ماشین

    2D Platform Controlle
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3257-d.jpg
    توضیحات: ایجاد فیزیک برای اشیاء دو بعدی در محیط سه بعدی

    RapidUnity Vehicle Editor
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3258-.png
    توضیحات: قرار دادن کنترل های مختلف و حرفه ای بر روی ماشین

    Ultimate Rope Editor
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3259-6369e64d-c2f0-4eaa-b5d2-3c244bf1071c_scaled.jpg
    توضیحات: پکیج بسیار کارآمد برای ایجاد اشیایی شبیه مو و طناب و زنجیر و .....

    =====================

    پکیج های 
    Editor Extensions

    RageTools
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3260-2c9f2d44-5a2d-4be8-ae31-f9f0a544142a_scaled.jpg
    توضیحات: از این پکیج میتونید در تولید بازی های دو بعدی استفاده کنید

    Camera Path Animator
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3261-d.jpg
    توضیحات: اگر میخوایید اول بازی یک حرکت دوربین در محیط به صورت فیلم داشته باشید از این پکیج استفاده کنید

    Audio Toolkit v5.1
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3262-audio-toolkit-v5.1.jpg
    توضیحات: از اسمش معلومه... برای ادیت حرفه ای صدا در یونیتی

    UniRPG Tile Ed

    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3263-unirpg-tile-ed.jpg
    توضیحات: با استفاده از این پکیج میتونید به سادگی محیط بازیهای آر پی جی رو بسازید...خیلی راحت

    Snowify
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3264-untitled.jpg
    توضیحات: اگر دوست دارید روی هر شی در محیط برف باشه این پکیج خیلی به خوبه

    GeoPainter
    تصویری از پکیج
    blogs/u5710-attachments3265-geo-painter.jpg
    توضیحات: ابزاری بسیار نیرومند برای طراحی محیط به صورت حرفه ای در حداقل زمان...به تصویر نگاه کنید

    منبع:UDK.IR

    آخرین ویرایش: شنبه 26 مهر 1393 02:40 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری سه شنبه 22 مهر 1393 10:55 ب.ظ نظرات ()
    function Start () {
     
    }
     
    function Update () {
    if (Input.GetKeyDown('space')) {
    Application.CaptureScreenshot('gvkhv.png');
    print('captured');
    }
    }

    کد رو کپی کنید تا درست بشه!

    آخرین ویرایش: سه شنبه 22 مهر 1393 10:57 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
  • عارف حاج گوهری شنبه 22 شهریور 1393 05:24 ب.ظ نظرات ()
    var camera1 : GameObject;
    var camera2 : GameObject;
    var ff : int ;
    function Start () {
    camera1.gameObject.SetActive(true);
    camera2.gameObject.SetActive(false);
    }
    function Update () {
    if(Input.GetKeyDown("f")){
    ff++;
    if(ff == 1){
    camera1.gameObject.SetActive(false);
    camera2.gameObject.SetActive(true);
    }
    if(ff == 2){
    camera1.gameObject.SetActive(true);
    camera2.gameObject.SetActive(false);
    }
    if(ff == 3){
    ff = 1;
    }
    }
    }
    آخرین ویرایش: شنبه 22 شهریور 1393 05:26 ب.ظ
    ارسال دیدگاه
تعداد صفحات : 8 1 2 3 4 5 6 7 ...
شبکه اجتماعی فارسی کلوب | Buy Website Traffic | Buy Targeted Website Traffic